在经历了《刺客信条:影》延期发行以及与腾讯成立合资公司等变动后,这个经典系列近期正经历着微妙调整期。时间线变更、项目取消等状况频发,加之育碧与腾讯新合作关系的复杂性,当前发展路线仍存在诸多不确定性。
未来规划总览
育碧已制定横跨六年的《刺客信条》发展战略,计划推出至少9款新作,包括:
• 2款角色扮演类(RPG)大作
• 3部重制作品
• 1款"轻量级"体验作
• 2款多人游戏
• 1款移动端作品
如此密集的发行计划,彰显了育碧最大限度挖掘品牌价值的野心。其核心策略是每2-3年推出一款传统"主线"RPG作品,期间穿插轻量级作品与重制版。
展开剩余65%路线图详解(按发行顺序排列,名称均为代号,非正式名称)
1.《刺客信条:玉魄》(Jade)
中国背景设定,预计将成为系列下一部面世作品
2.《刺客信条:无敌》(Invictus)
受《糖豆人》启发的16人竞技游戏。若市场反响达标,已规划五年更新计划
3.《刺客信条:黑曜石》(Obsidian)
《刺客信条4:黑旗》重制版,采用新Anvil引擎开发,预计与《刺客信条:无敌》同期发售
4.《刺客信条:女巫》(Hexe)
原代号"新纪元",将在《刺客信条:影》两年DLC支持期结束后推出,自带一年DLC计划
5.《刺客信条:猩红》(Scarlet)
继《刺客信条:影》之后的下部RPG大作,推测为设定覆盖印度、地中海和阿兹特克帝国的《刺客信条:星云》项目
6.《刺客信条:星尘》(Stardust)
育碧第二部重制作品,具体内容尚未明确
7.《刺客信条:翡翠》(Emerald)
可能是此前代号"刺客信条:突袭"的PvE游戏或"刺客信条:回声(Echoes)"多人游戏(其中一款疑似已取消)
8.《刺客信条:RPG3》
尚未确定具体代号、开发商及主题,将在《刺客信条:猩红》两年支持期后推出
9.《刺客信条:重制3》
计划于《刺客信条:RPG3》发售一年后面世
展望2030-2031年
若重制版与多人游戏的组合拳验证成功,不排除追加新多人游戏的可能,但目前尚未列入正式计划。
发布于:上海市